#pragma once
#include "../model/Agua.h"
#include "../view/VistaAgua.h"

class ControladorAgua {
public:
	ControladorAgua(Agua* agua, VistaAgua* vistaAgua);
	virtual ~ControladorAgua();
	void actualizarVista();
	unsigned int getNivelPixel();
private:
	Agua* agua;
	VistaAgua* vistaAgua;
};
